2008年9月5日金曜日

Matrix3

inverse
逆行列
- とは意味が違う。

例えば
inverse .transform
UVWマップのギズモなどにスクリプトコントローラをあてると
そいつ自身のトランスフォームのアニメーションの逆行列を
与えることにより、[0,0,0]に固定できたりできる。

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